Disc-to-Digital für Insider: Spiele für Xbox Series X & One lassen sich jetzt digitalisieren


Disc-to-Digital für Insider: Spiele für Xbox Series X & One lassen sich jetzt digitalisieren

Bild: Microsoft

Das Disc-to-Digital-Feature für Xbox-Series-X- und Xbox-One-Spiele steht jetzt im Insider-Programm zur Verfügung. Damit kann aus physischen Discs eine Digital-Lizenz für das jeweilige Spiel generiert und es anschließend auch ohne eingelegte Disc genutzt werden. Eine Community-Übersicht zeigt, welche Spiele unterstützt werden.

Digital-Lizenz bleibt an Disc gekoppelt

Nachdem die „Disc-Digitalisierung“ für Xbox-Konsolen bereits eine Weile durch die Gerüchteküche geisterte, kündigte Microsoft das Disc-to-Digital-Programm für die Xbox Series X vor wenigen Tagen zur Gamescom offiziell an. Nun ist das neue Feature „für ausgewählte XBOX Insider verfügbar“, wie es auf einer Supportseite zur Disc-to-Digital-Lizenzierung heißt. Dafür muss die entsprechende Disc eingelegt und das Spiel kann nach erfolgreicher Lizenz-Umwandlung anschließend ohne die physische Disc gestartet werden.

Digital-Lizenz geht beim Disc-Verkauf verloren

Die Umwandlung für unterstützte Spiele für die Xbox Series X (die Series S hat kein Laufwerk) und Xbox One erfolgt auf der Xbox Series X automatisch, wenn Anwender mit ihrem Account angemeldet sind, eine Disc in ihre Konsole eingelegt wird und das Feature für den entsprechenden Benutzer bereits im Insider-Programm zur Verfügung steht. Eine Benachrichtigung zeigt dabei die erfolgreiche Generierung einer Digital-Lizenz an und Spiele mit Disc-to-Digital-Lizenz werden mit einem Badge in der eigenen Bibliothek angezeigt. Aber: Wird eine Disc verkauft und diese entsprechend bei einem anderen Spieler eingelegt, geht der Zugriff auf die eigene Disc-to-Digital-Lizenz verloren.

Alternativ können mehrere physische Discs in Digital-Lizenzen konvertiert werden, wenn die Option „Disc automatisch wiedergeben“ in den Einstellungen unter „Geräte & Verbindungen“ -> „Disc“ deaktiviert wird. Anschließend kann das entsprechende Spiele-Artwork auf der Xbox-Series-X- oder Xbox-One-Startseite ausgewählt und nach Druck auf die Menütaste über den Menüpunkt „Digitale Lizenz abrufen“ eine Digital-Lizenz erzeugt werden.

Xbox Play Anywhere und nicht mehr gelistete Spiele

Auch interessant: Wird ein Spiel mittels Disc-to-Digital-Lizenzierung an den eigenen Account gebunden, das Xbox Play Anywhere unterstützt, kann der entsprechende Titel anschließend auch auf PCs oder Gaming-Handhelds des Besitzers gespielt werden. Außerdem berichten Anwender auf X darüber, dass zum Teil auch nicht mehr im Xbox-Store aufgeführte Spiele wie Deadpool trotzdem die Lizenzierung unterstützen.

Das Community-Projekt „Disc2Digital“ von XCT.live hat einem neuen Blogpost zufolge bereit fast die Hälfte aller Xbox-Spiele getestet, die sich in der eigenen Datenbank befinden. Zum aktuellen Zeitpunkt hat die Community 1.964 Xbox-Series-X- beziehungsweise Xbox-One-Spiele getestet. Dabei sollen 830 Titel die Disc-to-Digital-Lizenzierung unterstützen, während 271 Spiele noch als inkompatibel gekennzeichnet sind. Darüber hinaus laufen 863 Titel in der Disc2Digital-Datenbank von XCT.live als „unconfirmed“.

Das Community-Projekt "Disc2Digital" von XCT.live gibt einen Überblick, welche Spiele das Disc-to-Digital-Feature unterstützen.
Das Community-Projekt “Disc2Digital” von XCT.live gibt einen Überblick, welche Spiele das Disc-to-Digital-Feature unterstützen. (Bild: XCT.live – als Screenshot)

Insbesondere Spiele von Ubisoft, aber auch Titel von Square Enix, Bandai Namco und Sega sollen beim Versuch der Disc-to-Digital-Lizenzierung eine Fehlermeldung ausgeben, der zufolge das Spiel „nicht am Digital-Lizenzierungsprogramm teilnimmt“ (via Videocardz). Ob die Publisher dabei allerdings tatsächlich einer Digital-Lizenzierung widersprochen haben, oder es sich hier schlicht noch um einen Fehler handelt, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch unklar.

Passend zum Thema:





Source link

Leave a Comment