No Man’s Sky: Selbst nach 10 Jahren und 40 Updates geht es noch weiter


No Man's Sky: Selbst nach 10 Jahren und 40 Updates geht es noch weiter

Bild: Hello Games

Vor zehn Jahren startete die Reise des Weltraumspiels No Man’s Sky. Seitdem sind über 40 kostenlose Erweiterungen erschienen. Nach anfänglicher Kritik mauserte sich der Titel zum Paradebeispiel für langjährige Produktpflege. Ein Teaser verrät, dass es weiter geht. No Man’s Sky Cosmos dürfte das nächste große Update werden.

10 Jahre No Man’s Sky

Im PlayStation-Blog richtet Sean Murray, einer der beiden Gründer des britischen Entwicklerstudios Hello Games, einige Worte anlässlich des 10. Jubiläums von No Man’s Sky an die Spielergemeinde. „Ich bin heute überraschend gerührt. Vor zehn Jahren, am 9. August 2016, betraten PlayStation-Reisende aus aller Welt in „No Man’s Sky“ zum ersten Mal einen fremden Planeten“, so Murray.

Seitdem haben Millionen von Spielern „No Man’s Sky“ zu ihrer Heimat gemacht, wahnsinnige Basen errichtet, Gemeinschaften gegründet, Freundschaften geschlossen und eigene Raumschiffe entworfen, die von SpongeBob Schwammkopf bis hin zu ganzen Kathedralen alles Mögliche darstellen“.

Weiter weist Murray auf die rund 40 kostenlosen Updates hin, die inzwischen erschienen sind und stellt fest, dass „die Spieler auch nach all den Jahren weniger als 1 Prozent der Planeten in „No Man’s Sky“ erkundet haben“.

Die Reise geht weiter

Ein Abgesang für das inzwischen betagte Spiel ist dies aber keineswegs, denn abschließend spricht Murray von „großen Plänen“ für No Man’s Sky. Der parallel veröffentlichte Trailer zum 10. Jubiläum fasst einerseits die zahlreichen Updates zusammen und zeigt andererseits einen winzigen Hinweis auf das nächste Update, das demnach den Titel „Cosmos“ tragen wird. Allerdings bleibt noch offen, was sich genau dahinter verbirgt.

No Man’s Sky startete holprig

Am 10. August 2016 erschien No Man’s Sky hierzulande erstmals für die PlayStation 4 und zwei Tage später den PC. ComputerBase verfolgte die Entwicklung des Spiels praktisch von Anfang an bis heute. Die erste Meldung auf der Themenseite No Man’s Sky stammt aus dem August 2014.

Nach der Veröffentlichung gab es zunächst Ernüchterung, denn viele der von den Entwicklern versprochenen Inhalte fehlten zum Start. Das führte später sogar zu einer Rückgabewelle und sinkenden Spielerzahlen. Der Vorwurf von irreführender Werbung wurde laut und später sogar behördlich untersucht. Hinzu kamen technische Probleme bei der PC-Version.

Stetige Updates verbessern das Spielerlebnis

Ende November 2016, also gut drei Monate nach dem Release, erschien das erste große Inhalts-Update mit dem Patch auf Version 1.1. Dieses bildete die Grundlage für den Basenbau und gleichzeitig für weitere Updates. Und von letzteren kamen noch so einige. Vom Vorwurf der irreführenden Werbung wurde Hello Games zwischenzeitlich freigesprochen.

Rund ein Jahr nach dem Marktstart näherten sich Spiel und Vision allmählich an. Statt lautstarker Kritik gab es auch öfter positive Rückmeldungen unter den Spielern. Im Sommer 2018 erschien das erste „Mega-Update“ samt des versprochenen Mehrspielermodus. Die Stimmung unter den Spielern verbesserte sich weiter.

No Man's Sky Updates
No Man’s Sky Updates (Bild: Hello Games)

Es folgten in den kommenden Jahren zahlreiche weitere Updates, die zum Beispiel Unterwasserwelten (The Abyss), den erweiterten Multiplayer-Modus, „lebendige Raumschiffe“, Crossplay-Support, eine tiefer greifende Story, einen Raumschiff-Editor, eine Bug-Invasion oder Gasriesen und Ozeane einführten.

Mit dem „Voyager Update“ gab es im Sommer 2025 technische Neuerungen wie Unterstützung für Nvidia DLSS 4, aber auch inhaltliche Neuerungen wie riesige Raumschiffe der Corvette-Klasse, Fallschirmspringen und Haustiere. Dieses 35. Update sorgte für spürbaren Aufwind bei den Spielerzahlen, auch wenn der All-Time-Peak von über 200.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam lange nicht erreicht wurde.

Das letzte große Update „The Swarm“ erschien Ende Mai 2026 und brachte die bisher größten Weltraumschlachten in das Spiel.



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