„Dieser sch… Würfel würfelt einfach nie ‘ne Sechs!“ Schon fliegen die Spielfiguren über den Tisch, Tränen fließen, der Abend ist gelaufen. Wer sich mit Kindern an Brettspiele setzt, kennt das. Und wenn wir Erwachsenen ehrlich sind, grummeln doch auch wir mehr oder minder innerlich, wenn selbst die ausgefeiltesten Würfe nach exzessivem Schütteln nur eine endlose Pechsträhne mit lausigen Ergebnissen bringen.
Ich fand diesen stets absehbaren Familienkrach jedenfalls schade und wollte einen Beitrag dazu leisten, das Spiel „Siedler von Catan“ und womöglich auch andere Spiele mit mehr Spaß und weniger Frust gemeinsam genießen zu können.
- Für den entspannten Familienspieleabend
- 3D-Grafik und Partikelsimulation mit LED-Matrix
- Gedrucktes Gehäuse und DIY-Mattscheibe
Das Ergebnis ist der gerechte Würfel mit cooler LED-Matrix und 3D-Grafik in einem gedruckten Gehäuse, der je nach Spiel beliebige Kombinationen aus unterschiedlichen Würfeln ersetzen kann. Da ich ein echter Fanboy von uLisp bin, habe ich auch dieses Projekt mit dem Lisp-Dialekt für Mikrocontroller realisiert. Aber die zugrundeliegenden Konzepte lassen sich auch mit jeder anderen Programmiersprache verwirklichen.
Das war die Leseprobe unseres heise-Plus-Artikels “Gerechten Würfel mit LED-Anzeige selber bauen”.
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